大家都跟作文打過交道吧,作文是從內部言語向外部言語的過渡,即從經過壓縮的簡要的、自己能明白的語言,向開展的、具有規范語法結構的、能為他人所理解的外部語言形式的轉化。如何寫一篇有思想、有文采的作文呢?以下是小編為大家收集的現代克隆技術的利與弊【范文5篇】,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
現代克隆技術的利與弊【范文5篇】一
科技發展是利大還是弊大?很多人都無法給出真確答案。
如果世界還是以前的,人們出行會有很大的不便。人們可能還活在那種茹毛飲血的原始生活,并且有些疾病無法醫治,只能眼睜睜的看著那些人們去世。人們會越來越愚昧無知。現在科技發達了,人們告別了那茹毛飲血的生活,許多病可以醫治,人們的健康就有了保障。生活也更豐富多彩了:電視可以讓人們知道許多事,電話又可以讓相聚很遠的兩位朋友得到聯系。網絡的出現,使許多人在家就可以看到很多的新聞,可以看書,還可以學習。在電腦上還有、等網購中心,讓人們不出門就可以購買很多好東西。現在許多學校都建立了信息室,可供在校的學生、老師查閱很多資料,幫助學生們的學習更上一層樓。可見利大于弊。
可有些人為了錢財濫捕、濫殺小動物。化工廠排出的廢水、廢氣、廢渣等又嚴重的污染了水資源、森林資源、大氣資源,破壞了自然環境。汽車的出現,雖然方便了我們的出行,但牌坊的尾氣造成環境的污染卻影響我們的健康;電視等娛樂設施的出現,雖然給人們帶來了方便,但是卻無形的阻隔了人與人之間的.交流;更是網絡的出現,使一些不法分子有了可乘之機,擾亂人們的生活,還使一些正在美好學業上的青年墜入網絡陷阱。以前人們捕捉食物,躲避野獸,漸漸得養成了強健的體魄。現在呢,小孩子們天天過著衣來伸手、飯來張口、無憂無慮的生活,小孩子漸漸變的懶惰起來,身體也變的虛弱。可見弊大于利。
科技發展有利也有弊,只要我們愛護環境,不沉迷于網絡,就一定可以利大于弊!
現代克隆技術的利與弊【范文5篇】二
網絡游戲的利與弊
有鴉片侵噬國人身體和靈魂,今日又網游如洪水猛獸席卷社會各個角落;鴉片一吸,不愿吐出,網游一玩,難以放下,如此類似,我且將網絡游戲冠以新名頭——當代鴉片。
據調查,我國網絡游戲用戶多數是22歲以下人群,中小學生排第三;“網絡游戲成癮癥”患者多為學生;與此同時,猶豫過度沉迷網游,帶來的負面影響不斷擴大,負面報道不絕于耳,網游,作為一種科技時代的產物,對青少年的危害正如霧霾般彌漫開來。
網游,包裹著華麗的外衣,如糖衣炮彈向青少年轟炸,而無數人為了追求炫目的效果,感官的刺激,沉迷其中割舍不下,有多少青年不顧父母的關切,執意偷去網吧;有多少青年宅在家中,將寶貴的青春獻給虛擬幻象;有多少青年成癮無法自拔,耗著身體精力,終骨瘦如柴視網膜脫落;又有多少青年為之虛擲一生,走上犯罪道路,一生囚于高墻之下。青年自制力低,抵御誘惑能力差,又對世界充滿想象,網游的.存在,無疑加大了人們走上歧路的風險。
有學者指出,判斷一個國家是否有發展,要看他的國人在閑暇時做些什么。猶太是最智慧的民族,他們的讀書時間也是世界最多的,如今,一代代“低頭族”出現在地鐵、車站、餐廳中,人流中涌動著沖關晉級的浮躁,配合著忙碌的手指。大部分人是在玩著網絡小游戲,幾乎沒有人閱讀。要知道,支撐一個國家未來的是知識,而不是游戲,當國人大部分時間活在虛擬世界里,現實世界定會收到影響,這種危害不可小覷。網游帶來了虛假經濟繁榮,在用泡沫建造的高樓大廈中,一旦架空,所有繁華都將傾覆,虛幻的美好立刻坍塌,馬云有言:“一個只會玩游戲的國家,沒有未來。”在充滿游戲的世界里,處處潛伏著危機。
鴉片傳入,國家萎靡;網游當道,又將是怎樣一種不可預知的明天?一場游戲一場夢,游戲終了,夢醒又會遇見怎樣的悲涼?
古諺有云:莫等閑,白了少年頭,空悲切!像林則徐那樣堅決地把煙槍折斷,將勞動的雙手從屏幕上移開,用青春創造出一個真正看得見,摸得著,感受得出的,實實在在的明天。
現代克隆技術的利與弊【范文5篇】三
網絡,是我們現代人智慧與勞動的結晶,是我們現代社會人們必不可少的平臺。
網絡能給予我們很多幫助。它仿佛是千里眼、順風耳,能了解全球世界大大小小的事情,并把它們用視頻或文字的形式讓我們去了解,去體會,讓我們的眼見開闊,讓我們的知識更豐富,更廣博。
網絡不僅能開闊我們的眼見,還能緩解我們一天工作努力的疲憊。通過電腦,你可以開心地看看你買不到的書籍、漫畫,也可以欣賞你沒去電影院卻非常想看的電影,更可以與自己要好的朋友一起打電腦游戲……通過這些娛樂活動,你的心情就會舒暢,一切煩惱和憂愁都會被拋到九霄云外!
網絡對我們的好處是大家都有目共睹的,但是,有些人卻利用網絡社會對人們做出了一些不好的事兒!
沉迷于網絡游戲是當前最嚴重的問題之一。有些仍在學習的學子們,他們有的抵擋不住誘惑,便天天沉浸在電子游戲的世界里,誤了學業,還要把大人們辛辛苦苦得來的錢通通浪費在游戲上。在學校里,不僅自己學習不好,還要與同學們聊游戲,甚至與同學們去網吧!不僅學生是這樣,就連已經成年并工作的大人們也有許多抵擋不住的誘惑,有些人為此而破產,有些人為此妻離子散,甚至有些人為此犯罪丟了性命!可見,網絡游戲雖能帶給我們方便娛樂和開心,但也如同鴉片一樣,讓人們上癮,去毒害蠶食人們純潔的心靈。
伴隨著網絡的出現,許多不好的現象也相繼出現,就學生而言有的同學利用“作業幫”去搜索答案,自己不動腦子好好思考,一到考試時全都不會;有的人則通過亂七八糟的頁面,去欺詐小朋友們……
現代克隆技術的利與弊【范文5篇】四
科技的發展隨著歷史滾滾而來,勢不可擋。從科技出現的那一刻起就注定了禍福相依,科技帶給了人們便利,但是卻破壞的目前唯一的居住地——地球。
科技從被發現的開始就讓人們嘗到了甜頭,讓這個世界變得難以想象。世界各地的交往都離不開它,推動整個世界的發展力的主要源泉也是它,它是冥冥之中的一只手推動著世界。如果沒有科技,那人們就會面對各種各樣的災難,如現在的流行性感冒都恐怕難以抵擋,跟何況前幾世紀黑死病之類的病呢?各種的自然災難發生時,沒有科技的人們又如何抵擋呢?所以科技早已經跟現在的生活有著千絲萬縷的關系,斬不斷也拋棄不了。
當然并不是說放任科技隨意的破壞環境,畢竟科技的發展為自然造成了毀滅性的的傷害,如森林面積不斷地減小,大氣層被破壞,南極冰川因溫室效應而大量的消融......這些都是科技對自然所造成的影響,但是科技和自然是相哺的。自然的大量資源推動科技的發展,科技的快速發展又不斷的為自然修補,兩者互相幫忙、互相作用。
科技為人們帶來了難以估量的好處,卻又為自然帶來了不可磨滅的傷害。兩者之間有利有弊,但是只要找到了兩者之間的平衡點,互相制約,這種利弊關系也就會降到最小,所以魚和熊掌可兼得。
現代克隆技術的利與弊【范文5篇】五
網絡,一個科技發展的產物,也是信息時代的標志。作為我們中學生,理所應當對其進行追求、探索。
這盡管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優點,拓展了我們的知識面,給予了我們敖游的空間。它的出現改變了人們傳統的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽眾多網上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的信息;通過各學校開辦的遠程教育網了解更多的知識等等。正由于網絡的這些優點,才受到越來越多的表少年的青睞。
但又有許多人認為中學生上網弊大于利,的確網絡是一個復雜的東西,它的內部充滿各種信息,像反動、暴力、黃色,這類魚龍混雜的東西太多了,我們中學生自主能力有限,實在難以抵御網絡驚人的吸引力。
但網絡是一個新生事物,的確中學生的自制力和網絡的吸引力,可以說兩者根本是無法匹敵的。網絡的吸引力是無窮的,而中學生的自制力是有限的。據聯合國教科文組織的不完全統計,以學習為主要目的上網的中學生,美國占總數的20%,英國為15%,中國僅僅為2%。這驚人的對比,恰如其分地說明了中學生的自制力不如網絡的吸引力,。它好象剛出生的嬰兒,終究是需要細心的扶持的,在正確的教育、指導下,長大成人,建設國家、作出貢獻。但偌是像現在這樣,抑制了學生上網,不就好象將這嬰兒殺死在搖籃里嗎?中學生上網的人數很多,部分人受到不良影響,這正說明了是否受到不良影響取決于自身的素質與意志。俗話說得好:“人正不怕影子歪。”只要我們有不靠近這種沉溺人思想的網絡傳播的意志,自然也就不會受到其影響了。
利弊的區別在于你如何運用它,以及如何合理安排好時間。如果是用于成天打電子游戲,不分晝夜,肯定是弊。如果用于學習:利大于弊。如果用于聊天、游戲:弊大于利。
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